1.ATI Mobility Radeon? HD 5650和NVIDIA GeForce GT 425M这两款笔记本显卡哪个性能更强悍些

2.笔记本显卡ATI Mobility Radeon HD 5650 和其他显卡比较

3.请问hd5650与hd6470m哪个好?我对显卡这类知识比较盲~见谅哈~~

4.ATI Mobility Radeon HD5650笔记本显卡算低端还是高端?

5.HD5650显卡怎么样发挥最好的性能

ati radeon hd 5650_

目前在最引人关注和争议的要数NVIDIA GeForce GT 335M和ATI Mobility Radeon HD5650这两款主流级显卡。其中在配备GT 335M独立显卡的产品中最为典型的当然要数神舟优雅A560-i5,其同时再搭配英特尔最新的移动平台,以强劲的配置和优异的价格让其在同类产品中非常具有性价比。当然我们今天主要还是来看看这两款显卡的巅峰对决,同时我们针对它们进行了专业性能测试、实战3D游戏、火拼网络游戏、音频/转码这4个方面的对比测试,最终它们在性能方面到底会打成平手还是一方完胜呢?首先让我们从它们的本质开始了解吧。

NVIDIA GeForce GT 335M 主要参数也许“马甲”是大家对NVIDIA 300M系列独显最为贴切的称呼,而本次参与评测的NVIDIA GeForce GT 335M也习惯的被大家称为GTS 250M屏蔽了一组流处理器后的马甲。通过GPU-Z的信息,我们可以看到NVIDIA GeForce GT 335M基于40nm工艺,并拥有72个流处理器,显存位宽为128bit,显存类型为DDR3,显存容量为MB。支持DirectX 10.1、Shader Model 4.1、CUDA、PhysX、DirectCompute 4.1,以及Windows 7等技术或软件。

ATI Mobility Radeon HD5650 主要参数早在去年年底时,AMD就发布了代号为Manhattan的ATI Mobility Radeon HD5000系列显卡,同时该系列显卡还是目前唯一完全支持微软DirectX 11的笔记本独立显卡,其中ATI Mobility Radeon HD5650就被定义为主流级。通过GPU-Z的信息,我们可以看到ATI Mobility Radeon HD5650基于40nm工艺,拥有400个流处理器,显存位宽为128bit,显存类型为GDDR3,显存容量为MB,支持DirectX 11、OpenGL 3.2、16x角度无关各向异性过滤、ATI Eyefinity(6屏)、ATI Stream、ATI CrossFireX、ATI Avivo HD(UVD2)、ATI PowerPlay、Windows 7等技术或软件。· 3DMark Vantage的对比测试首先我们务必要介绍下这次对比测试的平台组件。通过EVEREST的检测,我们可以看到所选择的平台都用了英特尔Core i5 430处理器和HM55芯片主板,标配了2GB DDRIII-1066内存。其中搭配NVIDIA GeForce GT 335M显卡的笔记本为神舟优雅A560-i5,目前市场参考价格为5480元。下面我们就使用3DMark Vantage来测试下这两款显卡具体的性能表现。3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DirectX10 API接口、Windows Vista操作系统打造的综合性基准测试工具,能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,可以在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。

神舟优雅A560-i5的测试平台

(关闭PhysX物理加速) Entry模式下3DMark Vantage测试 GPU成绩为14284分在3DMark Vantage中,我们首先关闭NVIDIA GeForce GT 335M显卡所支持的PhysX物理加速引擎,然后在×768分辨率的Entry模式下进行测试。神舟优雅A560-i5的最终测试的总成绩为11494分,其中GPU的成绩为14284分。

在NVIDIA控制面板中可以开启PhysX物理加速

(开启PhysX物理加速) Entry模式下3DMark Vantage测试 GPU成绩为14286分接着我们将PhysX物理加速开启,并在×768分辨率的Entry模式下进行测试,神舟优雅A560-i5的最终测试的总成绩为15273分,其中GPU的成绩为14286分。通过两种模式的成绩对比,很明显在开启PhysX物理加速后,CPU得分暴涨了两倍之多,这时是GPU协作CPU进行了物理加速运算,而PhysX成绩是算在CPU里面的,所以这能够使总成绩也有一定的提高。

搭载ATI Mobility Radeon HD5650显卡的测试平台

Entry模式下3DMark Vantage测试 GPU成绩为15055分而ATI的显卡并不支持开启PhysX物理加速,所以就不存在开启和关闭的两种模式了。在×768分辨率的Entry模式中的测试,搭载ATI Mobility Radeon HD5650显卡平台最终测试的总成绩为10872分,其中GPU的成绩为15055分。从3DMark Vantage的测试结果来看,在同样的配置平台中,单纯的从显卡本身的性能来说,NVIDIA GeForce GT 335M和ATI Mobility Radeon HD5650的性能在伯仲之间。这样的成绩与它们主流级的定位非常相符,足以应付目前绝大多数的3D游戏。但是在开启PhysX物理加速后,NVIDIA GeForce GT 335M的性能相比之前再上一个档次,在3D图形图像方面有了更好的表现力,同时这也让神舟优雅A560-i5的3D图形图像能力在同类产品中,要比搭载ATI显卡的笔记本强28%左右。· 《生化危机5》与《COD6》测试也许3DMark Vantage测试出的分数让大家数网友无法理解,倒还不如直接运行一些3D游戏来的实在。毕竟朋友们买了强劲性能的笔记本并不是用来跑分的,而一般常玩游戏的玩家才会去选择配置独显的笔记本电脑,那么下面我们就一起来验证下这两款显卡在游戏中的表现。首先试玩的是动作冒险类《生化危机5》和第一人称射击类《使命召唤:现代战争2》这两款3D游戏。在试玩动作冒险类游戏《生化危机5》中,我们将游戏选择为DirectX 10.0模式,游戏环境都设置为1360×768的分辨率,其他游戏特效也全部设置为高。由于《生化危机5》拥有自测的DEMO模式,这个系统在自动运行某段游戏后能给硬件评出相应的分数排名。接下来我们一起就欣赏下游戏中的特效画面。

神舟优雅A560-i5在《生化危机5》中的表现(点击可放大)

搭载NVIDIA GeForce GT 335M显卡的神舟优雅A560-i5的得分排名为“B”

ATI Mobility Radeon HD5650在《生化危机5》中的表现(点击可放大)

搭载ATI Mobility Radeon HD5650显卡平台的得分排名为“B”最终神舟优雅A560-i5的游戏得分排名为“B”,平均帧数为41.1FPS。ATI HD5650平台的得分排名为“B”,平均帧数为44.0FPS。从测试结果来看,在《生化危机5》这款游戏中,GT 335M与ATI HD5650拥有同样的表现能力,同时这也与上一环节中3DMark Vantage的测试成绩一样。

NVIDIA GeForce GT 335M在《COD6》中的表现(点击可放大)

ATI Mobility Radeon HD5650在《COD6》中的表现(点击可放大)

《COD6》游戏帧数的对比在射击类游戏《COD6》中,我们同样也将游戏环境设置为1366×768分辨率,开启4X的抗锯齿能力,其他的游戏特效也全部开启。我们记录了试玩第一个关卡全过程中的帧数,最终神舟优雅A560-i5的平均帧数为44FPS,ATI HD5650平台的平均帧数为46FPS。结果表明在射击类《COD6》中,两款显卡的表现能力不分上下,完全属于同一级别,所以在实战游戏的环节中,它们继续打成平手。而像《生化危机5》和《COD6》这样的3D游戏,理论上每秒25FPS就已经算基本流畅了,所以这两款显卡都能够流畅的运行这类游戏。· 《蝙蝠侠》与《街霸4》测试动作类《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》这款游戏加入了对NVIDIA PhysX物理引擎的支持。在游戏中PhysX物理引擎提供了更真实的尘埃粒子、雾气、玻璃破碎等效果,让本来已经相当逼真的游戏画面质量再提升一个档次。当然在显卡不被PhysX物理引擎所支持时,如果游戏内强制开启物理效果,这样全部物理效果需要通过CPU来运算。不过只要CPU性能强劲,游戏依然能够流畅运行,但支持PhysX物理引擎的显卡会拥有更好的表现能力。

未开启物理加速时 游戏帧数的对比

开启物理加速后 游戏帧数的对比全面支持NVIDIA PhysX物理技术是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》这款游戏的一大亮点,当然这项技术也会帮助提升神舟优雅A560-i5在这款游戏中的表现能力。所以我们选择在关闭和开启的两种环境中进行对比测试,其中在未开启物理加速时,两款显卡的表现力在伯仲之间,只是GT 335M的最小帧数要比HD5650高出20FPS,这样使得我们在试玩游戏过程中,并不会出现理论上每秒不得低于25FPS的情况,当然也就不会出现卡顿和拖屏的现象。这个测试中NVIDIA PhysX物理引擎让神舟优雅A560-i5略胜一筹。在试玩格斗类游戏《街头霸王4》中,我们将游戏环境都设置为1366×768的分辨率,开启X4的抗锯齿能力和4X的纹理过滤,其他游戏特效也全部设置为高。由于《街头霸王4》拥有自测的DEMO模式,这个系统在自动运行某段游戏后能给硬件评出相应的分数排名。接下来我们一起就欣赏下游戏中的特效画面。

神舟优雅A560-i5在《街霸4》中的表现(点击可放大)

神舟优雅A560-i5的得分排名为“B”

ATI Mobility Radeon HD5650在《街霸4》中的表现(点击可放大)

搭载ATI Mobility Radeon HD5650显卡平台的得分排名为“D”最终神舟优雅A560-i5的游戏得分排名为“B”,平均帧数为51.92FPS。ATI HD5650平台的得分排名为“D”,平均帧数为38.33FPS。从测试结果来看,在《街头霸王4》这款游戏中,搭载GT 335M平台的神舟优雅A560-i5的表现力要比搭载ATI HD5650平台较强一些。虽然两款显卡所获得的成绩都没有达到专业玩家每秒不得低于60FPS的需求,但对一般的玩家来说还是可以满足基本的。同时,在默认画质中这两款显卡都能非常流畅地运行该款游戏。在开启物理加速(设置为高)后,搭载GT 335M平台的神舟优雅A560-i5的表现力大幅度超越了搭载HD5650平台。这也说明当游戏对显卡所支持的特效进行优化后,该显卡在运行这些游戏时会有着更好的表现力。对于经常玩游戏的朋友来说,由于这两款显卡的性能在伯仲之间,只是在经过相应优化后的游戏中,游戏图形的表现力会更好些,所以这部分朋友在选购配备这两款显卡的笔记本时,可以根据自己的喜好来购买。· 网络游戏《剑侠3》与《军魂》测试如今网络游戏依旧是我们平时消遣时光的方式,所以我们也试玩了《剑侠情缘3》和《MKZ军魂》这两款3D网游。《剑侠情缘3》作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来诠释中华传统文化,并将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的世界。

神舟优雅A560-i5在《剑侠情缘3》中的表现(点击可放大)

神舟优雅A560-i5在《剑侠情缘3》中的表现(点击可放大)

ATI Mobility Radeon HD5650在《剑侠情缘3》中的表现(点击可放大)

ATI Mobility Radeon HD5650在《剑侠情缘3》中的表现(点击可放大)

两款显卡在《剑侠情缘3》中的帧数对比图在试玩游戏之前,我们将《剑侠情缘3》的所有设置调为最高。通过游戏场景我们就可以看到,虽然这两款显卡都能流畅地运行该游戏,但无论是在户外还是在村庄中,搭载GT 335M平台的神舟优雅A560-i5的帧数都要高于搭载HD5650平台。在我们记录的平均帧数中,我们更是可以看到神舟优雅A560-i5在游戏方面的优势,当然这得益于NVIDIA的PhysX物理引擎。

射击与即时战斗的网游《MKZ》 中文名称为MKZ军魂射击与即时战斗的网游《MKZ》中文名称为MKZ军魂,是以现实世界观为基础,现代高科技战争题材为切入点,配合写实的美术风格、真实的物理系统、专业化的武器装备、特色的载具系统以及独特的领土争夺系统和大量的网络化元素。《MKZ军魂》用了目标自主研发的,最新的“OverMax SDK 2007”游戏引擎。在OverMax引擎的强大支持下,《MKZ军魂》中加入包括GLOW、HDR、动态光照、高分辨率法线贴图等高端技术,在国内类型游戏中处于技术领先地位。

《MKZ军魂》游戏设置中具体的图形图像设置界面(点击放大)

《MKZ军魂》游戏设置中具体的图形图像设置界面

两款显卡在《MKZ军魂》中的帧数对比图同样,我们也将《MKZ军魂》中的游戏设置调为最高,同时还将高级图像中的细节全部开启。我们在试玩游戏的“训练模式”时,还记录了全程的帧数成绩,通过帧数对比图来看,神舟优雅A560-i5在这款游戏也表现出了自己的优势。因为《MKZ军魂》中的目标overmax引擎内嵌美国Ageia公司的PhysX物理引擎,拥有强大的物理表现能力,并且可以提供真实的车辆模拟系统,所以在插有物理卡系统中可自动充分利用硬件来加速物理运算,以便达到更复杂的物理表现效果,同时也能让显卡在运行游戏时带来更好的效果。· 音频/转码测试 测试总结在音频/转码的环节中,我们选择了MediaCoder和Badaboom这两款软件进行测试。MediaCoder是一个强大的音频/批量转码工具。在方面,它使用MEncoder作为后端,充分发挥了MEncoder所提供的丰富特性;在音频方面,它使用MPlayer和Winamp的输入插件和作为解码器,结合各种不同的编码器,能够在不同的音频格式间进行转换,并自动添加标签(tagging),此外还能够将文件的音轨转换成独立的音频文件(如VOB->MP3),并可以使用各种音频过滤器(如resample、normalize等)。

神舟优雅A560-i5在转换时 耗时为176秒(点击可放大)

神舟优雅A560-i5在转换时的性能测试(点击可放大)我们选择了大小为166MB的短片进行音频/的转码,我们不仅记录了这两个平台的转码时间,同时还记录了性能评测的属性。

ATI Mobility Radeon HD5650在转换时 耗时为188秒(点击可放大)

ATI Mobility Radeon HD5650在转换时的性能测试(点击可放大)从MediaCoder的测试结果来看,搭配NVIDIA GeForce GT 335M显卡的神舟优雅A560-i5在进行转码时,用时为176秒;搭配ATI Mobility Radeon HD5650显卡的平台在进行转码时,用时为188秒。这表明在对166MB大小的文件进行转码时,搭载GT 335M的神舟优雅A560-i5所用的时间比搭载HD5650平台缩短了6%,如果当文件越大时,这种优势就会更加的明显,当然这也要得益于NVIDIA的CUDA计算技术。

Badaboom软件主界面另外,我们还选择了目前一款比较流行的转换软件Badaboom。这是一个民用级别的编码软件产品,可以方便的将文件压缩为iPhone(手机上网)、iPod nano、PS3、PSP以及XBOX360等设备所能够播放的规格,而它也是世界上第一款由显卡进行编码的转换软件。

文件转换中在软件的使用中,我们发现Badaboom这款软件在ATI显卡的平台中无法使用,只能够在NVIDIA显卡的平台中使用,同时还能够支持NVIDIA的CUDA技术,所以能够通过使用GPU庞大的计算单元来实现大规模多线程的并行计算加速,从而将原本令人无法忍耐的编码时间大大缩短。对于喜欢玩手机、MP3、MP4等数码产品的朋友们来说,配备NVIDIA显卡的笔记本电脑更佳适合自己的需求。对比测试总结:在同样的平台配置中,虽然NVIDIA GeForce GT 335M和ATI Mobility Radeon HD5650都被定义为主流级的笔记本显卡,但得益于CUDA技术使得神舟优雅A560-i5在转换方面也有着明显的优势,同时神舟优雅A560-i5在开启PhysX物理下,3DMark Vantage的测试中表现出了更加优异的性能表现。另外,在实战大型的游戏方面,3D游戏针对NVIDIA显卡进行的优化更佳显著,同时NVIDIA的PhysX物理引擎,可自动充分利用硬件来加速物理运算,以便达到更复杂的物理表现效果,所以游戏玩家可以根据自己喜爱的游戏来进行选择。

ATI Mobility Radeon? HD 5650和NVIDIA GeForce GT 425M这两款笔记本显卡哪个性能更强悍些

ATI Mobility Radeon HD5650显卡的参数

制造厂商 ATI

版本 Mobility Radeon HD 5000

代号 Codename Madison Pro

流处理器数量 400 - unified

核心引擎速度 450-650 MHz

着色引擎速度 450-650 MHz

显存速度 800 MHz

显存总线宽度 128 Bit

显存类型 GDDR3, DDR3

最大支持显存容量 MB

共享内存 no

支持DX版本 DirectX 11, Shader 5.0

显卡功耗TDP 15-19 Watt

晶体管数量 627 Million

制作工艺 40 nm

特色 Eyfinity (最多6监视器), Avivo HD (UVD2 解码), 8-channel HD Audio over HDMI (8声道HD音频输出通过HDMI)

显卡核心

显卡芯片 Radeon HD 5570

芯片厂商 ATI

制造工艺 40纳米

核心代号 Redwood

显卡频率

核心频率 650MHz

显存频率 1600MHz

显存规格

显存类型 GDDR3

显存容量(MB)

最高分辨率 2560*1600

显卡散热

散热方式 散热风扇

显卡接口

总线接口 PCI Express 2.0 16X

输出/输入接口 HDMI

显示器接口 24针DVI-I接口/15针D型(VGA)接口

物理特性

3D API DirectX 11

SP单元 400个

比这个差一点,5550吧

笔记本显卡ATI Mobility Radeon HD 5650 和其他显卡比较

Geforce GT425M不过就是GT325M支持DX11的版本而已,性能上比HD5650差多了,在NVIDIA的笔记本显卡中能和ATI Mobility Radeon? HD 5650相抗衡的就只有GeforceGT335M和新出的GT435M了。

虽然有测评上说GT435M的3D MARK得分比HD5650高,但是游戏不是光看得分的,帧数才是硬道理。

所以,在你说的两款显卡中,HD5650更强悍!

这么说吧,ATI 5650做图形处理比较好,在评测中,要领先于GT425M,因为前者就是做这个出身的。而图形的渲染后者优势很明显,而且玩游戏,一般来说,N卡要好于A卡,因为好多游戏都是对N卡优化。不过,现在游戏也有对A卡优化的,比如尘埃2还有鹰击长空等游戏。

当然,N卡不的不提的是PhysX物理技术,对于支持此技术的游戏而言,A卡确实不怎么沾光,不过那是指同级别的显卡,比如GT335或者GT445 而HD5650的实际表现并不比GT425差。

请问hd5650与hd6470m哪个好?我对显卡这类知识比较盲~见谅哈~~

1.HD5650不是万元以内最好的笔记本显卡,前面还有一个HD5730,性能比HD5650强一点点而已,差距不明显,另外GT335M看了太平洋的测试好像跑个别游戏比HD5650好,但是那是对N卡游戏优化的效果,根本来说还是HD5650比GT335M好。Y460的低配版是指i3+HD5650么?如果是的话这样的搭配综合性能已经非常不错了,能玩所有的游戏,而且可以偏向于中高等的效果。

2.级别大约是G94的96006GSO与HD4670/50之间,和台式机的HD4850没得比,本来笔记本显卡的性能和台式机的显卡性能是不能比的,但是最近两年笔记本显卡的性能提高很快,像HD5650这样显卡性能已经达到了台式机的中段显卡性能,非常不错。

ATI Mobility Radeon HD5650笔记本显卡算低端还是高端?

hd5000系列及以前用的还是ati标识,hd5650全称是ATI mobility radeon hd 5650。mobility表示是移动卡。

hd6000及以后用AMD新标识,hd6470m全称是AMD radeon hd 6470m。m表示是移动卡。

hd5650和hd6470m都是移动卡。hd5650不是台式机显卡。

5650的确比6470m好,好大约30~40%。

主流移动A卡性能排行是hd6770m>hd6750m>>hd6730m>hd6650m>hd6570m=hd5730>hd6550m>hd6630m>hd5650>>hd6470m>hd6370m>hd5470

>表示差距小于10%,>>表示差距大于10%,=表示无差别(这里只限于指hd5730和hd6570m这两个所有参数都完全一样的“终极马甲卡”)。

但是很多显卡都是残废卡,比如Y471A的hd6730m,频率降低了,性能跟hd5650差不多了。

HD5650显卡怎么样发挥最好的性能

不是低端也不是高端,算中端的笔记本显卡。 不过这款显卡应用的范围比较广泛,高、中、低端的机型都有配这个的。 如果比较注重笔记本的游戏性能的话,可以关注这款显卡,基本上目前主流的

3D

游戏,设置得当的话,这款显卡都可以在较好的画质下流畅运行的。

笔记本的话也不适合超频,想提升性能的话还是靠经常更新驱动,特别是a卡,对于最新的游戏更新对应的驱动前后运行效果差别一个天上一个地下,5650在现在也算还行,至少比目前主流的显卡性能要好,大部分游戏都可以流畅玩,你的cpu,内存也还可以,一般不会拖后腿。如果冬天或者散热情况比较好的情况下可以尝试超频,用ati tray tool或驱动自带的超频方式,主频可以试试超到650mhz,就相当于hd5730m(hd6550m)的性能了。